DC-6B (FSX)

Nuovo prodotto

Una leggenda dei cieli: il Douglas DC6 per Flight Simulator X

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Dettagli

Modelli

  • Voli Domestici Diurni (5 finestre) - Non-radar - Senza ogive alle eliche
  • Voli Domestici Diurni (5 finestre) - Radar - Ogive alle eliche
  • Voli Intercontinentali (4 finestre) - Radar - Senza ogive alle eliche
  • Voli Intercontinentali (4 finestre) - Radar - Ogive alle eliche

Caratteristiche

  • Portelli passeggeri e cargo operativi
  • Cockpit virtuale funzionanti
  • Mapping speculare per effetti luce realistici
  • Bump mapping per dare una sensazione 3D più realistica alla livrea
  • Molteplici punti di vista
  • Fasi dell'imbarco dei passeggeri e dell'equipaggio del veicolo a terra personalizzati per ogni compagnia aerea
  • Stewardess sulla porta.
  • Capottature motore, passacavi, “remove before flight”, blocchi delle superfici di controllo
  • Interni completamente dettagliati con cabina passeggeri completa ed hostess
  • Suono ad alta fedeltà che evidenzia il rumore distintivo dei motori Pratt & Whitney Wasp doppi
  • Manuale completo di 60 pagine

Panello e Cockpit virtuale

  • VC altamente funzionale e preciso, con ombreggiature studiate secondo i vari casi
  • Tutti gli interruttori, le manopole e leve animate, la maggior parte con animazioni su misura
  • Sistema realistico di selezione carburante per ciascun motore e sistema di iniezione acqua / metanolo inclusi

Livree

Quattro modelli e dieci livree estremamente dettagliati e autentici delle compagnie aeree internazionali:

Voli Domestici Diurni (5 finestre) - Non-radar - Senza ogive alle eliche

  • United Air Lines - 1957 circa
  • American Airlines - Circa 1956

Voli Domestici Diurni (5 finestre) - Radar - Ogive alle eliche

  • Sterling - Circa 1968
  • Northwest - Circa 1956

Voli Intercontinentali (4 finestre) - Radar - Senza ogive alle eliche

  • Balair - Circa 1966
  • JAL - Circa 1960
  • Sabena - Circa 1968

Voli Intercontinentali (4 finestre) - Radar - Ogive alle eliche

  • Red Bull - Circa 2011
  • Pan Am - Circa 1961
  • Britannica Eagle - Circa 2011

Viene anche fornito un kit di textures neutre in modo da poter creare le proprie livree (è richiesto un programma di elaborazione immagini come Photoshop).

Effetti speciali

  • Fumo pneumatici all'atterraggio
  • Fumata del motore e fiamme dagli scarichi alla messa in moto.

Texture

  • Texture mapping molto dettagliate senza compromettere il frame rate.
  • Compatibile Flight Simulator X DX10
  • Bump mapping
  • Mappe speculari
  • Textures notturne

Dinamiche di volo (FDE)

  • Dinamiche di volo personalizzate testate da piloti reali
  • Checklist complete e file di riferimento

Requisiti di sistema:

  • Flight Simulator X (Acceleration, SP2 e Direct X 10 preview compatibile)
  • PC 3.0 GHz o qualsiasi Dual Core
  • 1.0 GB RAM
  • 256Mb scheda grafica 3D
  • Windows 7, Vista o XP
  • 910MB di spazio su disco