Corfu X (FSX)

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Scenario aggiuntivo dell'isola di Corfu per Flight Simulator X

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Situata nel Mar Ionio e non lontano dall'Italia, l'isola di Corfù è stata una destinazione di vacanze preferita sin da quando il trasporto aereo è diventato a buon mercato. Naturalmente, come il resto della Grecia, ha una storia lunga e spesso sanguinosa e molto ricca che è chiaramente visibile in tutta l'isola.

Ioannis Kapodistrias International Airport è un aeroporto tipicamente da vacanza. Fuori stagione è tranquillo, con solo pochi voli al giorno mentre nella stagione delle vacanze (e certamente il Lunedi e Venerdì) l'aeroporto è in funzione a pieno regime. La pista è costruita in una piccola baia e l'approccio da sud è spettacolare dato che alcuni dei migliori punti di riferimento noti sono solo a poche centinaia di metri di distanza. Anche se le condizioni meteorologiche sono raramente un problema, il vento può essere un problema quando scorre attorno e sopra le montagne vicino all'aeroporto. In piena estate la turbolenza può essere molto forte in prossimità del suolo. Dato che la pista non ha ILS, tutti gli avvicinamenti sono visuali e certamente la procedura VOR DME NDB per la pista 35 non è facile.

LiVEinFlight Simulator X ha modellato questo aeroporto utilizzando le più recenti conoscenze in tecnica di scenari. Ma ciò che rende questo un progetto speciale non è tanto la tecnologia quanto l'occhio attento ai dettagli e l'amore evidente per le isole greche.

Caratteristiche:

texture fotografiche realistiche (risoluzione 0.5-1.0m) per tutta Corfù
mesh del terreno su misura per tutta l'isola
Scenario fotorealistico che copre i centri principali e il centro storico, ad entrambe le estremità del sentiero di avvicinamento.
aeroporto completamente personalizzato e in 3D con tutte le strutture.
Textrures del terreno HD con piena funzionalità di Flight Simulator X
sistema di illuminazione di avvicinamento realistico
riproduzione dettagliata di famosi monumenti di Corfù sulle rotte di avvicinamento
animazioni sull'aeroporto (bandiere / veicoli, ecc)
rappresentazione dettagliata della città vecchia e del porto
ri-costruzione 3D del porto principale e delle coste rocciose del centro storico
framerate molto elevato
semplice strumento per la configurazione del paesaggio

Requisiti di sistema:

Microsoft Flight Simulator X
Sistema operativo: Windows XP/Vista/7
Processore (CPU): 3,0 GHz
Memoria di lavoro: almeno 2048 MB di RAM
Scheda grafica: 256 MB min. GeForce 6000 o Radeon X 1000
Opzione: DirectX: 9.0 migliore