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Legendary C-130 Pro version
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Ultimate Terrain USA X € 29,00

Sostituisce il terreno di default rendendolo simile al vero, e molto più preciso ed accurato.

Ultimate Terrain X è stato progettato da zero per sfruttare le caratteristiche di FSX. Modifica l’aspetto del terreno ed aggiunge textures per ricreare un paesaggio aderente alla realtà con grande attenzione alla resa visiva di città, coste, corsi d’acqua e specchi d’acqua, strade, luci notturne.
Autostrade, vie e strade.
La posizione è ricavata dai dati spaziali DMTI che permettono di riprodurre tutte le strade, e non solo le autostrade e le strade principali. I dati sono ad alta risoluzione e raggiungono la stessa risoluzione di 1 metro delle landclass di FSX. Inoltre le strade di Ultimate Terrain X sono configurabili.
Le strade sono incassate nel terreno dove necessario, e quando una strada atraversa un fiume viene generato un ponte in 3D. Persino i tunnel hanno l’entrata buia quando spariscono nel terreno. Sulel strade il traffico è in movimento.

Coste, fiumi e corsi d’acqua

Le coste includono zone rocciose, sabbiose, pontili in cemento, dighe e barriere. Le textures costiere si fondono con l’acqua in modo realistico. Tutte le coste oceaniche sono state classificate a mano per rendere l’apparenza migliore. Tutti gli specchi d’acqua distanti dale aree metropolitane sono dettagliati e sono presenti tutti quelli non inclusi in FSX o posizionati in modo scorretto. I fiumi che passano in zone montuose sono incassati nella roccia dove necessario.
Landclass
Le landclass sono rifatte in modo da rendere realistiche le città. Tutte le città con popolazione superiore ai 100.000 abitanti hanno landclass basate su foto satellitari ad alta risoluzione.

Waterclass
Le waterclass controllano la colorazione delle acque per varie zone del mondo. Essitono 4 possibilità di scelta:
· Acqua blu
· Tinta data da plancton e alghe
· Acqua fangosa
· Acqua fangosa con plancton e alghe.

I colori cambiano con le stagioni o a piacere.
Ferrovie
Le strade ferrate sono realizzte in alta risoluzione, posizionate correttamente ed inserite nel terreno se necessario. Un ponte in 3D viene generato se la ferrovia passa su un corso d’acqua.
Luci notturne
Le luci sono punti che rappresentano illuminazione stradale, incroci e luci dei veicoli. Le luci sono brillanti per non confondersi col background, non si riducono a causa dell’autogen e non danno luogo al fastidioso fenomeno della “luce fluttuante” quando si usano mesh di tipi diversi.
Textures del terreno
Ultimate Terrain X contiene textures particolari secondo l’area da coprire. Si tratta di textures realizzate appositamente, non generiche. Sono textures diverse dalle landclass perchè queste hanno l’esatta forma e dimensione della zona che riproducono, oltre al medesimo aspetto.
Oltre alle textures speciali già incluse in FSX, Ultimate Terrain X aggiunge:

· Spiaggie
· Ghiacciai
· Cimiteri
· Raccordi autostradali
· Ingressi dei tunnel
· Piazzali di ferrovie
· Piccole isole
· Parkeggi
· Aree erbose, foreste, o in cemento.
· Textures di alberi dettagliate utilizzate nelle aree urbane.
Riposizionamento di oggetti
Per essere certi che gli oggetti di FSX siano allineati con Ultimate Terrain X, molti oggetti sono stati riposizionati. Il riposizionemanto include edifici, navi, docks, ed oggetti custom (come per es. Il Golden Gate).
Ultimate Terrain Setup Tool
Attraverso questo tool è possibile configurare lo scenario a piacere, modificando l’assegnazione delle textures o cambiando le dimensioni dei corsi d’acqua, delle strade o delle coste.

Questo prodotto è stato aggiunto al nostro catalogo il giovedì 27 marzo, 2008.
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