P36 Hawk (FSX)
Curtiss P-36 Hawk, uno dei più famosi aerei imbarcati della Seconda Guerra, riprodotto in dettaglio solo per Flight Simulator X

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Realizzato unicamente per Flight Simulator X con SP1, SP2 ed Acceleration (non è prevista una versione per Flight Simulator 2004), il P36 Hawk ha un cockpit virtuale dettagliato completo di strumenti 3D e textures autentiche.
Le animazioni precise, e i suoni registrati dal vero rendono la simulazione con questo aereo un'esperienza unica.
Descrizione dell'aereo
Il Curtiss P-36 Hawk, conosciuto anche come Curtiss Hawk Model 75, era un caccia americano degli Anni 30. Contemporaneo dell'Hawker Hurricane e del Messerschmitt Bf 109, è stato uno dei primi di una nuova generazione di aerei da combattimento - un monoplano elegante realizzato in gran parte in metallo e propulso da un potente motore a pistoni.
Il P-36 è stato utilizzato limitatamente in combattimento con la United States Army Air Forces, ma è stato utilizzato molto dall'Aeronautica Francese e dalle unità aeree del Commonwealth e cinesi.
Questo P-36 è stato progettato per sfruttare tutte le possibilità grafiche offerte da Flight Simulator X, incluse le textures con riflessi speculari, il bump mapping, le ombreggiature e il suono in 3D.
Caratteristiche
Come tutti gli aerei della VertigoStudios, anche l'F9F è riprodotto nel massimo dettaglio si internamente sia esternamente, fino all'ultimo rivetto.
- Tecnologia 3D ‘Sound Cone’.
- Sistema di illuminazione customizzato che include la realizzazione di punti di luce notturni indipendenti.
- Materiali realizzati da Vstudios con resa realistica del loro aspetto.
- Otto colorazioni ad alta risoluzione.
- Il famoso motore da 1000 HP Pratt & Whitney R-1830-13
- Progettato e costruito secondo il manuale.
- Cockpit e strumenti Tru3D per il massimo realismo.
- Luci (direttamente sul modello) incluse luci di atterraggio sotto le ali.
- Strumentazione Tru3D.
- Suoni registrati dal vero Pratt & Whitney R-1830.
- Sistema carburante simulato interamente.
- Tutti I modelli sono realizzati con materiali speciali Vstudios.
- Popup 2D
- Configuration Editor
- GPS
- Radio
- Illuminazione degli strumenti Tru3D.
- Ombreggiature nel cockpit virtuale e all'esterno.
- Textures ad alta risoluzione
- Tettuccio animato.
- Manuale PDF dettagliato.
- Procedura di messa in moto e di spegnimento del motore.
- Riflessi di luce sui materiali lucidi e sui vetri.
- Gestione globale dell'illuminazione.
- Effetti custom.
Configuration Editor
Premendo Shift+4 appare il Configuration editor, attraverso il quale si possono mostrare o nascondere oggetti realistici secondo la situazione.
- Chocks - questa funzione permette di selezionare i cunei alle ruote.
- Covers - una copertura per il tettuccio viene applicata selezionando questa opzione.
- Pilot - il pilota può essere mostrato o nascosto. Quando il pilot è nascosto il timone di profondità si abbassa.
Requisiti di sistema
PC, Windows XP, Vista e Win7
Flight Simulator X - SP2 o acceleration
Processore 2.8 GHz
Scheda video 256mb
Ram 1GB
600mb di spazio disponibile su disco.